Сейчас ваша корзина пуста!
Стелс-игры сосредоточены на скрытности и тактическом планировании. Игроки должны оставаться незамеченными и использовать окружающую среду. Эта книга, основанная на интервью с разработчиками, освещает ключевые стелс-игры, такие как Metal Gear Solid, Thief, Assassin’s Creed и другие, раскрывает трудности разработки и внутренние конфликты. Читатели узнают о влиянии Thief на стелс-игры, проблемах локализации Metal Gear Solid и вдохновении…
В наличии
Стелс-игры сосредоточены на скрытности и тактическом планировании. Игроки должны оставаться незамеченными и использовать окружающую среду. Эта книга, основанная на интервью с разработчиками, освещает ключевые стелс-игры, такие как Metal Gear Solid, Thief, Assassin’s Creed и другие, раскрывает трудности разработки и внутренние конфликты. Читатели узнают о влиянии Thief на стелс-игры, проблемах локализации Metal Gear Solid и вдохновении для персонажа Hitman. Книга рассказывает историю жанра через личные истории тех, кто участвовал в его эволюции.
Год издания: | 10/25/24 |
---|---|
Издательство: | |
Перевод: | |
ISBN: | 978-5-04-197892-1 |
Тип обложки: | 7БЦ |
Возрастное ограничение: | 12+ |
Серия: | |
Размер: | 60×90/16 |
Количество страниц: | 208 |
Отзывы
Отзывов пока нет.