Сейчас ваша корзина пуста!

Наведите курсор на изображение, чтобы увеличить
Хороший дизайн игровых систем — ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой. Эта книга научит вас создавать игровые системы с нуля, работать с основными инструментами для системного дизайна,…
Нет в наличии
Хороший дизайн игровых систем — ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.
Эта книга научит вас создавать игровые системы с нуля, работать с основными инструментами для системного дизайна, оценивать и настраивать игровой баланс и тестировать системы, а также работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт.
| Год издания: | 6/15/23 |
|---|---|
| Издательство: | |
| Перевод: | |
| ISBN: | 978-5-04-167362-8 |
| Тип обложки: | 7БЦ |
| Возрастное ограничение: | 12+ |
| Серия: | |
| Размер: | 162х235 |
| Количество страниц: | 448 |
Отзывы
Отзывов пока нет.