
У видеоигровой серии Halo существуют многочисленные печатные адаптации, основанные на канонах, заложенных играми. Первоначально написать новеллизацию Halo должен был Ларри Нивен (автор Ringworld/Мир-Кольцо), но он отказался в связи с незнанием первоисточника. Первым романом стал Halo: The Fall of Reach, приквел к игре Halo: Combat Evolved. Он был написан Эриком Ниландом за семь недель и опубликован в октябре 2001 года. Уильям Дитц написал адаптацию Halo: Combat Evolved, получившую название Halo: The Flood и изданную в 2003 году. Эрик Ниланд вернулся к серии в 2003 году, написав роман Halo: First Strike, действие которого происходит между играми Halo: Combat Evolved и Halo 2. Роман был издан в декабре 2003 года. Ниланд также написал четвертую по счету адаптацию, Halo: Ghosts of Onyx, которая была опубликована 31 октября 2006 года. Сотрудник студии Bungie, Джозеф Стейтен, был привлечен к созданию пятой книги, Halo: Contact Harvest (октябрь 2007), а Тобиас Бакелл к созданию шестой книги, Halo: The Cole Protocol, вышедшей в ноябре 2008 года. Студия Bungie считает книги расширением и дополнением к вселенной созданных ими видеоигр. Сборник рассказов по Halo, Halo: Evolutions, был выпущен одновременно в классическом печатном и аудио форматах в ноябре 2009 года. Он включает в себя оригинальные материалы Ниланда, Бакелла, Карен Трэвисс и сценаристов студии Bungie. Первые три романа были переизданы с новыми материалами. Писатель-фантаст Грег Бир написал трилогию, посвященную Предтечам (The Forerunners), названную The Forerunner Saga. Первая книга, названная Halo: Cryptum, была опубликована в 2011 году. За ней последовали Primordium (2012) и Silentium (2013). Карэн Трэвисс написала трилогию о Kilo-Five, действия которой происходят после событий игры Halo 3 и книги Halo: Ghosts of Onyx. Первая часть, Halo: Glasslands, вышла в октябре 2011 года, затем Halo: The Thursday War 2 октября 2012 года и Halo: Mortal Dictata 21 января 2014.
Автор
Эрик Ниланд - американец. Он родился в 1964 году в Калифорнии недалеко от Лос-Анджелеса. Эрик рассказывает, что его детство прошло в горах Сьерра-Невада и сосновых лесах возле городка Траки (Truckee; округ Невада, Калифорния), а юность - в пустыне Мохав "среди деревьев юкка (Joshua trees), полыни и гремучих змей". Ниланд получил степень бакалавра наук по химии в Калифорнийском университете в Санта-Барбара и магистра наук по физической химии в Калифорнийском университете в Сан-Диего. Писателем становиться он тогда не собирался. Ниланд занимался научной карьерой и уверенно продвигался к получению докторской степени (PhD). Но, по словам Эрика, всё изменил случай. Однажды он читал роман одного из популярных авторов. Книга была настолько плоха, что Ниланд бросил ее и в сердцах произнес роковые слова: "Неужели так трудно написать нормальный роман?" Эрик решил использовать научный подход к делу и отправился в библиотеку. За несколько следующих месяцев он прочитал почти две сотни руководств для начинающих писателей, а затем в качестве эксперимента написал роман в 40 тысяч слов, который Эрику совсем не понравился, так что тот забросил этот роман и принялся за другой, а потом за ещё один. В конце концов, в результате "эксперимента" появился роман в жанре современной фэнтези "Pawn's Dream" (1995). В 1994 Ниланд уже учился на известном писательском семинаре "Clarion West Writers’ Workshop", после чего решил забросить вполне успешную научную карьеру и стать профессиональным писателем. В 1990-е годы у Эрика Ниланда вышло еще четыре книги - внецикловые фэнтезийные романы "A Game of Universe" (1997) и "Dry Water"(1997; номинировался на "World Fantasy Award"-1998), а также образующие нф-дилогию "Jack Potter" романы "Signal to Noise" (1998) и "A Signal Shattered" (1999). Но вскоре Эрик понял, что написанием книг заработать на жизнь очень трудно, а романтики в работе писателя не так много, как казалось всего несколько лет назад.

Когда человеческие колонии были внезапно атакованы воинственными ковенантами, ни армия, ни космический флот не смогли противостоять им на равных. Лишь одно подразделение, загадочные спартанцы, смогло наносить ковенантам поражение за поражением на поверхности планет. Но, кто они, эти могучие бойцы и откуда они появились? Какой путь им пришлось пройти, чтобы стать неуязвимыми боевыми машинами, не знающими страха. Это история Мастер-Шефа, его провалов и взлетов, а также тех кто был рядом с ним.