IndigolibraКнижный интернет-магазин
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Издательства
  • Авторы
  • Серии
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Бонусы
  • Афиша
  • Блог
  • Трекер чтения
  • Сотрудничество
  • Контакты
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Издательства
  • Авторы
  • Серии
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Бонусы
IndigolibraКнижный интернет-магазин

Объединяем авторов, читателей и всех, кому есть что сказать о книгах, — чтобы они оказались друг перед другом.

Наведите камеру смартфона: внутри ссылка на канал

Навигация
  • Главная
  • О магазине
  • Каталог
  • Афиша
  • Блог
  • Трекер чтения
  • Установить приложение
  • Бонусы
  • Сотрудничество
  • Контакты
Каталог
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Авторы и персоны
  • Серии
  • Издательства
Контакты
support@indigolibra.ru
+7 922 932 49 25
Пн–Пт 10:00–20:00, Екатеринбург
Новости блога
Принимаем к оплате
СБПМИРVISA
Оплата черезЮKassa

Оплата банковскими картами (МИР, Visa, Mastercard) и через СБП проходит на защищённой странице платёжного сервиса ЮKassa. Данные карты на сайте магазина не сохраняются. Условия покупки, доставки и возврата — в пользовательском соглашении и правилах возврата. Реквизиты продавца — на странице контактов.

© 2026 Indigolibra543dad5
КонфиденциальностьCookiesСоглашениеВозвратДоставкаКонтакты
  • Трекер
  • Избранное
  • Корзина
  1. Главная
  2. Каталог
  3. Бизнес литература
  4. Экономическая литература
  5. Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
  1. Главная
  2. Каталог
  3. Бизнес литература
  4. Экономическая литература
  5. Как делать хорошие игры: от идеи до запуска

Авторы: Петр Прохоренко, Прохоренко Петр Андреевич

Как делать хорошие игры: от идеи до запуска

Серия:
Программирование для всех

Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны "Сталинград", "Блицкриг 3", "Танки Онлайн" и "Дни после", ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА."Как делать хорошие игры" — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего "хорошей игрой" и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.Книга расскажет вам:— как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;— где искать спонсоров;— как запустить успешный продукт.Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.

240 страниц·Мягкая обложка·АСТ·2025·16+·ISBN: 978-5-17-167854-8

−53%792 ₽1672 ₽
В наличии

Доставка от 185 ₽

Бесплатно от 2 000 ₽ в Екатеринбурге, от 4 000 ₽ в Москве, от 5 000 ₽ в СПб

Оригинал Проверка перед отправкой Возврат

Похожие по содержанию

Автор

Петр Прохоренко

Все книги автора

Автор

Прохоренко Петр Андреевич

Все книги автора

Характеристики

Артикул:IL-153738
ISBN:978-5-17-167854-8
Год издания:2025
Возраст:16+
Издательство:АСТ
Серия книг:Программирование для всех
Страниц:240
Тип обложки:Мягкая обложка
Тип бумаги:Офсетная
Габариты:163 × 235 × 18 мм
Вес (г):492
Авторы:Петр Прохоренко,Прохоренко Петр Андреевич

С этой книгой читают

Знакомьтесь, Python. Секреты профессии
Знакомьтесь, Python. Секреты профессии
Евгений Павлов
Программирование для всех
Мягкая обложка
877 ₽
Компьютерные сети. Системный подход. 6-е издание
Компьютерные сети. Системный подход. 6-е издание
Петерсон Ларри
Программирование для всех
Мягкая обложка
1 058 ₽
Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего
Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего
Кейт Кроуфорд
Программирование для всех
Мягкая обложка
1 058 ₽
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.
Александра Турабова
Программирование для всех
Мягкая обложка
962 ₽
Безопасный С++. Руководство по безопасному проектированию и разработке программ
Безопасный С++. Руководство по безопасному проектированию и разработке программ
Сергей Талантов
Программирование для всех
Мягкая обложка
1 161 ₽
UX-исследования для дизайнеров. Дизайн основанный на фактах
UX-исследования для дизайнеров. Дизайн основанный на фактах
Фокеев Дмитрий Сергеевич
Программирование для всех
Мягкая обложка
1 161 ₽
Python-интенсив: 50 быстрых упражнений
Python-интенсив: 50 быстрых упражнений
Реувен М. Лернер
Программирование для всех
Мягкая обложка
1 058 ₽
Swift? Не вопрос. Создай свое приложение
Swift? Не вопрос. Создай свое приложение
Антон Разгуляев
Программирование для всех
Мягкая обложка
1 857 ₽
Оптимизирующие компиляторы. Структура и алгоритмы
Оптимизирующие компиляторы. Структура и алгоритмы
Константин Владимиров
Программирование для всех
Мягкая обложка
877 ₽
Оконные функции SQL. Анализ данных на практике
Оконные функции SQL. Анализ данных на практике
Антон Жиянов
Программирование для всех
Мягкая обложка
962 ₽
Выйди из зоны комфорта. Измени свою жизнь. Легкий выбор
Выйди из зоны комфорта. Измени свою жизнь. Легкий выбор
Брайан Трейси
Легкий выбор
Мягкая обложка
435 ₽
Управляй как шейх. Уроки лидерства от правителя Дубая
Новинка
Управляй как шейх. Уроки лидерства от правителя Дубая
Ясар Джаррар
Бизнес. Pocket
Мягкая обложка
538 ₽
Герой и бунтарь. Как использовать архетипы на пользу бизнесу и творчеству
Новинка
Герой и бунтарь. Как использовать архетипы на пользу бизнесу и творчеству
Марк Маргарет
Бомбора Foundation. Self-help
Мягкая обложка
411 ₽
Готовность к будущему. Как процветать в эпоху неопределенности
Готовность к будущему. Как процветать в эпоху неопределенности
Селина Нери
Skolkovo Business Review
Твердая обложка
1 585 ₽
Никаких правил. Уникальная культура Netflix
Никаких правил. Уникальная культура Netflix
Эрин Мейер
МИФ. Бизнес
Твердая обложка
1 059 ₽
Нет в наличии
Пиар в нереальном времени. Как управлять восприятием и доверием, когда реальность нестабильна
Новинка
Пиар в нереальном времени. Как управлять восприятием и доверием, когда реальность нестабильна
М. Умаров
Твердая обложка
1 216 ₽
792 ₽1 672 ₽
−53%