IndigolibraКнижный интернет-магазин
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Издательства
  • Авторы
  • Серии
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Бонусы
  • Афиша
  • Блог
  • Трекер чтения
  • Сотрудничество
  • Контакты
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Издательства
  • Авторы
  • Серии
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Бонусы
IndigolibraКнижный интернет-магазин

Объединяем авторов, читателей и всех, кому есть что сказать о книгах, — чтобы они оказались друг перед другом.

Наведите камеру смартфона: внутри ссылка на канал

Навигация
  • Главная
  • О магазине
  • Каталог
  • Афиша
  • Блог
  • Трекер чтения
  • Установить приложение
  • Бонусы
  • Сотрудничество
  • Контакты
Каталог
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Персоны
  • Серии
  • Издательства
Контакты
support@indigolibra.ru
+7 922 932 49 25
Пн–Пт 10:00–20:00, Екатеринбург
Новости блога
Принимаем к оплате
СБПМИРVISA
Оплата черезRobokassa

Оплата банковскими картами (МИР, Visa, Mastercard) и через СБП проходит на защищённой странице платёжного сервиса Robokassa. Данные карты на сайте магазина не сохраняются. Условия покупки, доставки и возврата — в пользовательском соглашении и правилах возврата. Реквизиты продавца — на странице контактов.

© 2026 Indigolibra8998488
КонфиденциальностьCookiesСоглашениеВозвратКонтакты
  • Трекер
  • Избранное
  • Корзина
  1. Главная
  2. Каталог
  3. Компьютерная литература
  4. Компьютерные игры
  5. Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
  1. Главная
  2. Каталог
  3. Компьютерная литература
  4. Компьютерные игры
  5. Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment

Автор: Джейсон Шрейер

Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment

Серия:
Легендарные компьютерные игры

КОРОЛИ НЕ ПРАВЯТ ВЕЧНО. Когда-то для фанатов видеоигр название Blizzard Entertainment было синонимом совершенства. Знаменитая компания, создавшая такие культовые серии, как Warcraft, StarCraft и Diablo, славилась тем, что ставила игры выше всего остального. Но когда Blizzard в 2013 году отменила проект Titan, это дало Бобби Котику, директору материнской компании Activision, повод начать подавлять автономию Blizzard. Activision начала вторжение в Blizzard изнутри. Ошибочные продукты, PR-катастрофы, массовые увольнения и шокирующий судебный иск подорвали репутацию компании. Книга основана на интервью с более чем тремя сотнями текущих и бывших сотрудников и описывает эпическую сагу Blizzard Entertainment во всей красе — от триумфального взлета к славе до стремительного падения. Эта история полна ярких личностей и драматических поворотов. Она рассказывает о том, что происходит, когда художественный идеализм сталкивается с безжалостным стремлением к прибыли. «Когда два американских студента, которые просто искренне хотят разрабатывать видеоигры и с горящими глазами врываются в индустрию, вдруг превращаются в ужасных корпоративных воротил, вынужденных идти по чужим головам ради денег, — эта история достойна того, чтобы ее рассказать всем, кто все еще питает иллюзии и мечтает сделать "игру своей мечты". Это очень талантливый, сильный и болезненный щелчок по носу любым идеалистам от мира нашей индустрии». — Александр Кузьменко, историк видеоигр, главный редактор журнала «Игромания» (2003—2010)

464 страницы·Эксмо·ISBN: 978-5-04-214103-4

Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ, их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
−45%1058 ₽1938 ₽
В наличии

Доставка от 185 ₽

Бесплатно от 2 000 ₽ в Екатеринбурге, от 4 000 ₽ в Москве, от 5 000 ₽ в СПб

Оригинал Проверка перед отправкой Возврат

Похожие по содержанию

Автор

Джейсон Шрейер

Джейсон Шрейер — американский журналист и писатель, специализирующийся на индустрии видеоигр. С 2011 по 2020 год работал репортером в разделе новостей веб-сайта Kotaku, сделав себе имя благодаря нескольким журналистским расследованиям, в частности, о проблеме кранчей в IT. В апреле 2020 года Шрейер присоединился к команде технологического направления новостного агентства Bloomberg News.

Все книги автора

Характеристики

Артикул:IL-165397
ISBN:978-5-04-214103-4
Возраст:16+
Издательство:Эксмо
Серия книг:Легендарные компьютерные игры
Страниц:464
Тип бумаги:Офсетная
Габариты:138 × 212 × 27 мм
Вес (г):590
Автор:Джейсон Шрейер
Переводчик(и):Михаил Бочаров,Александр Никитенко,Павел Ручкин

С этой книгой читают

Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
1 113 ₽
Skyrim. История создания великой игры
Skyrim. История создания великой игры
920 ₽
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
1 010 ₽
Гарри Поттер и Дары геймдева
Гарри Поттер и Дары геймдева
841 ₽
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
1 216 ₽
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
200 ₽
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
1 264 ₽
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
1 010 ₽
Castlevania. Наследие игровой саги
Castlevania. Наследие игровой саги
877 ₽
Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии
Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии
1 010 ₽
Silent Hill. Тайны туманного города
Silent Hill. Тайны туманного города
1 113 ₽
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
841 ₽
Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе
Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе
1 216 ₽
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
962 ₽
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
1 403 ₽
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
1 216 ₽
1 058 ₽1 938 ₽
−45%