Автор: К. У. Джетер
Сорванная сделка с преступным боссом обошлась Майку дорого — он лежит при смерти посреди орегонской пустыни, после того как его выкинули на полной скорости из машины. Однако, рядом находится старый заброшенный лечебный курорт, и Майку удается до него добраться. Воды этого курорта, как гласят местные легенды, обладают чудесной силой исцеления.
ТЗдоровье — ваше единственное богатство!
Эти слова поддерживают Майка, пока он восстанавливает силы в старом здании заброшенной клиники. Выкинутый из машины на полной скорости после того, как сорвалась нелегальная сделка, он оказался в этом месте, цепляясь за свою жизнь.
Считается, что здешние воды исцеляют. Но в этой орегонской пустыне все сухо и мертво, да и Майка ожидает то же самое, только если сила источника не окажется сверхъестественной.
«В романе прослеживается мрачная элегантность, которая является визитной карточкой автора. Темп повествования не замедляется ни на секунду, а история захватывает и неудержимо затягивает вас в тревожный и великолепно очерченный мир». — Роберт Шекли
«Автор показывает весь гротеск человечности. Особый вид повествования захватывает вас с первых страниц, завораживает и пугает на протяжении всей истории, преследуя еще долго после того, как вы перевернете последнюю страницу». — Пэт Кэдиган
«Этот роман один из самых впечатляющих произведений в своем жанре. Местами напоминает нуар-фантастику, но оно гораздо более мрачное, угнетающе напряженное и яркое, необыкновенное и непоколебимо честно. Эта книга такая, какой, по моему мнению, и должна быть современная фантастика ужасов». — Рэмси Кэмппбелл
«Автор — писатель, который сопротивляется разделению жанра на категории, и в мировоззрении, через которое фильтруется его художественная литература, есть жесткая последовательность. В результате эта история получилась плотной по структуре, мрачной, но с утешающей ноткой благодати, с острым, как бритва, сарказмом, порожденным отказом принимать жанровые тропы и общие суждения за чистую монету». — Interzone
«На сегодняшний день лучший из новых писателей ужасов». — Джо Р. Лансдэйлак ли это, Майку придется проверить на себе.
352 страницыТвердая обложкаЭксмо2026ISBN: 978-5-04-192858-2
Доставка от 185 ₽
Бесплатно от 2 000 ₽ в Екатеринбурге, от 4 000 ₽ в Москве, от 5 000 ₽ в СПб
Автор
К. У. Джетер (полное имя - Кевин Уэйн Джетер / Kevin Wayne Jeter) родился в 1950 году в Лос-Анджелесе (Калифорния, США). Обучался в колледже при Калифорнийском университете. Получил степень бакалавра (в области социологии), а затем и магистра в университете Сан-Франциско. Помимо писательской карьеры, занимался консалтингом, писал сценарии к фильмам, участвовал в социологических исследованиях, касающихся проблемы распространения ВИЧ, работал офицером службы условно-досрочного освобождения и надзирателем в колонии для несовершеннолетних преступников. Во время учёбы в Фаллертоне Кевин знакомится с Тимом Пауэрсом и Джеймсом Блейлоком, а через них - с Филипом Диком, что окажет очень серьёзное влияние на развитие творчества Джетера (множество последующих работ Кевина будут фокусироваться на субъективной природе реальности в манере, очень схожей с книгами Дика). В 1972 году Кевин написал свой первый роман - «Доктор Аддер», который заложил основы будущего жанра «киберпанк». Несмотря на активное содействие Филипа Дика, издателя для романа не удавалось найти на протяжении более чем десяти лет (не в последнюю очередь, благодаря уровню жестокости и сексуально-провокационного содержания книги). Первой опубликованной книгой Джетера стал роман «Seeklight», выпущенный издательством «Harlequin» в серии «Laser Books» в 1975 году, затем последовали книги «Сонное царство» («The Dreamfields») (1976 г.), «Ночь морлоков» (1979 г.) (ставший первой заметной книгой только зарождавшегося жанра «стимпанк») и «Soul Eater» (1983 г.). В 1984 году Джим Френкель решился издать роман «Доктор Аддер», который немедленно расколол читательскую публику на тех, у кого книга вызвала откровенный восторг и тех, кто всерьёз обеспокоился психическим здоровьем автора (по сей день считается, что именно Кевин Джетер предопределил применение характерной для киберпанка мрачной атмосферы и отталкивающих, параноидальных персонажей).