Бесплатная доставка при заказе от 4 000 ₽
INDIGOLIBRA

Молитва из сточной канавы

Описание

Три члена Гильдии воров преданы Мастером своего Братства. Отмщение раскрывает опасный заговор, семена которого были посеяны многие поколения назад. Кари — бродяга, чье прошлое и будущее мрачнее, чем она представляет. Крыс — упырь, собратья которого населяют катакомбы. Шпат — человек, подверженный страшной болезни, что медленно обращает его в камень. Молодые воры оказываются втянутыми в многовековую магическую войну между древними существами, магами и человечеством. Шанс свел их вместе и их дружба может встать на пути обезумевших богов.

Характеристики

Издательство:fanzon
Страниц:480
ISBN:978-5-04-111841-9
Серия:Fanzon. Наш выбор. Ханрахан

Литературные премии

BookNest Fantasy AwardsДебютный роман(2019)
Победитель
689
150054%
Нет в наличии

Доставка от 4000 ₽ — бесплатно

При заказе до 4000 ₽ — от 200 ₽

Гарантии

Оригинальное издание
Быстрая доставка
Проверка качества перед отправкой

Похожие товары

Покупатели, которые приобрели этот товар, также купили

Покупатели, просмотревшие этот товар, также просмотрели

Книги из серииFanzon. Наш выбор. Ханрахан

Загрузка серии…

Полные характеристики

Основная информация

Артикул:9785041118419
ISBN:978-5-04-111841-9

Связанные разделы

Издательство:fanzon
Глобальный цикл:Наследие Чёрного Железа

Участники создания

Физические параметры

Страниц:480
Гарет Ханрахан

Гарет Ханрахан

Гарет Ханрахан (Gareth Hanrahan) - ирландский писатель и гейм-дизайнер. Он участвовал в разработке множества книг правил ролевых игр по известным вселенным, но слава писателя-фантаста пришла к нему относительно недавно, с циклом «Наследие Чёрного Железа», написанным в жанре тёмного городского фэнтези. По образованию Гарет программист и некоторое время работал по специальности. Со студенческих времён он увлекался настольными ролевыми играми и мечтал принять участие в их создании. Но гейм-дизайн он воспринимал как хобби, и, хотя в 2001 г. ему удалось продать первый игровой материал для книги «Natural Selection: A guide to the ecology of Poseidon», он не верил что эта деятельность сможет приносить достойный доход. Но в 2003 г. ИТ-компания, в которой он работал, закрылась. Тогда Гарет решил поставить эксперимент: посмотреть, как долго он сможет прожить на деньги от писательского труда, прежде чем «образумиться и найти нормальную работу». Этот эксперимент продолжается до сих пор. Первые несколько лет Гарет работал только над игровыми материалами, в сотрудничестве с такими издательствами как «Pelgrane Press», «Cubicle 7» и «Mongoose Publishing». Он работал над книгами правил ролевых игр по вселенным Babylon 5, Paranoia, Traveller, RuneQuest, Pathfinder и многим другим. Участвовал в разработке ролевой системы GUMSHOE для издательства «Pelgrane Press». Как создатель настольных ролевых игр автор пять раз номинировался и трижды награждался премией ENnie awards. Но до 2005 года он не делал даже попыток писать художественную литературу. А публиковаться как писатель-фантаст стал только после 2010 г. Первые художественные произведения автора были посвящены вселенным настольных ролевых игр, над которыми он работал. В частности, в 2011 г. он опубликовал в электронном виде роман «Reality Optional», действие которого происходит в мире ролевой игры Paranoia.

Связанные книги

Переключайтесь между книгами из цикла, глобального цикла и другими книгами автора в одном блоке.

Книги из цикла «Наследие Чёрного Железа»

Другие книги из того же цикла, чтобы можно было быстро продолжить чтение по порядку.

Открыть цикл →
Загрузка цикла…

Загрузка отзывов...