Доставка от 4000 ₽ бесплатно

Молитва из сточной канавы

Описание

Три члена Гильдии воров преданы Мастером своего Братства. Отмщение раскрывает опасный заговор, семена которого были посеяны многие поколения назад. Кари — бродяга, чье прошлое и будущее мрачнее, чем она представляет. Крыс — упырь, собратья которого населяют катакомбы. Шпат — человек, подверженный страшной болезни, что медленно обращает его в камень. Молодые воры оказываются втянутыми в многовековую магическую войну между древними существами, магами и человечеством. Шанс свел их вместе и их дружба может встать на пути обезумевших богов.

Характеристики

Издательство:fanzon
Страниц:480
ISBN:978-5-04-111841-9
Серия:Fanzon. Наш выбор. Ханрахан
7.12
324 оценокнаFantLab

Литературные премии

BookNest Fantasy AwardsДебютный роман(2019)
Победитель
1500689
Скидка 54%

Доставка от 4000 ₽ — бесплатно

При заказе до 4000 ₽ — от 200 ₽

Гарантии

Оригинальное издание
Быстрая доставка
Проверка качества перед отправкой

Похожие товары

Вам может понравиться

Загрузка серии…

Полные характеристики

Основная информация

Артикул:9785041118419
ISBN:978-5-04-111841-9

Связанные разделы

Издательство:fanzon
Глобальный цикл:Наследие Чёрного Железа

Участники создания

Физические параметры

Страниц:480

Книги из циклаНаследие Чёрного Железа

Загрузка цикла…
Гарет Ханрахан

Гарет Ханрахан

Гарет Ханрахан (Gareth Hanrahan) - ирландский писатель и гейм-дизайнер. Он участвовал в разработке множества книг правил ролевых игр по известным вселенным, но слава писателя-фантаста пришла к нему относительно недавно, с циклом «Наследие Чёрного Железа», написанным в жанре тёмного городского фэнтези. По образованию Гарет программист и некоторое время работал по специальности. Со студенческих времён он увлекался настольными ролевыми играми и мечтал принять участие в их создании. Но гейм-дизайн он воспринимал как хобби, и, хотя в 2001 г. ему удалось продать первый игровой материал для книги «Natural Selection: A guide to the ecology of Poseidon», он не верил что эта деятельность сможет приносить достойный доход. Но в 2003 г. ИТ-компания, в которой он работал, закрылась. Тогда Гарет решил поставить эксперимент: посмотреть, как долго он сможет прожить на деньги от писательского труда, прежде чем «образумиться и найти нормальную работу». Этот эксперимент продолжается до сих пор. Первые несколько лет Гарет работал только над игровыми материалами, в сотрудничестве с такими издательствами как «Pelgrane Press», «Cubicle 7» и «Mongoose Publishing». Он работал над книгами правил ролевых игр по вселенным Babylon 5, Paranoia, Traveller, RuneQuest, Pathfinder и многим другим. Участвовал в разработке ролевой системы GUMSHOE для издательства «Pelgrane Press». Как создатель настольных ролевых игр автор пять раз номинировался и трижды награждался премией ENnie awards. Но до 2005 года он не делал даже попыток писать художественную литературу. А публиковаться как писатель-фантаст стал только после 2010 г. Первые художественные произведения автора были посвящены вселенным настольных ролевых игр, над которыми он работал. В частности, в 2011 г. он опубликовал в электронном виде роман «Reality Optional», действие которого происходит в мире ролевой игры Paranoia.

Загрузка отзывов...

Загрузка глобального цикла…