IndigolibraКнижный интернет-магазин
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Издательства
  • Авторы
  • Серии
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Бонусы
  • Афиша
  • Блог
  • Трекер чтения
  • Сотрудничество
  • Контакты
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Издательства
  • Авторы
  • Серии
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Бонусы
IndigolibraКнижный интернет-магазин

Объединяем авторов, читателей и всех, кому есть что сказать о книгах, — чтобы они оказались друг перед другом.

Наведите камеру смартфона: внутри ссылка на канал

Навигация
  • Главная
  • О магазине
  • Каталог
  • Афиша
  • Блог
  • Трекер чтения
  • Установить приложение
  • Бонусы
  • Сотрудничество
  • Контакты
Каталог
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Авторы и персоны
  • Серии
  • Издательства
Контакты
support@indigolibra.ru
+7 922 932 49 25
Пн–Пт 10:00–20:00, Екатеринбург
Новости блога
Принимаем к оплате
СБПМИРVISA
Оплата черезЮKassa

Оплата банковскими картами (МИР, Visa, Mastercard) и через СБП проходит на защищённой странице платёжного сервиса ЮKassa. Данные карты на сайте магазина не сохраняются. Условия покупки, доставки и возврата — в пользовательском соглашении и правилах возврата. Реквизиты продавца — на странице контактов.

© 2026 Indigolibra543dad5
КонфиденциальностьCookiesСоглашениеВозвратДоставкаКонтакты
  • Трекер
  • Избранное
  • Корзина
  1. Главная
  2. Каталог
  3. Публицистическая литература
  4. Публицистика
  5. Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
  1. Главная
  2. Каталог
  3. Публицистическая литература
  4. Публицистика
  5. Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Авторы: Мария Важенич, Артемий Козлов

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Серия:
Видеоигры: глубокое погружение

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?

В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть.

Первое, что можно увидеть, запуская игру, — окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока.

Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут понять, почему архитектура настолько важна для видеоигр.

Книга будет интересна тем, кто хочет узнать о видеоиграх больше, и тем, кто ищет новые инструменты и приёмы, создавая свои игры.

В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

384 страницы·Твердая обложка·АСТ·2023·12+·ISBN: 978-5-17-157166-5

−53%771 ₽1651 ₽
Нет в наличии

Доставка от 185 ₽

Бесплатно от 2 000 ₽ в Екатеринбурге, от 4 000 ₽ в Москве, от 5 000 ₽ в СПб

Оригинал Проверка перед отправкой Возврат

Похожие по содержанию

Автор

Мария Важенич

Все книги автора

Автор

Артемий Козлов

Все книги автора

Автор

К. Иероним

Иероним Иеронимович Ясинский - русский прозаик, поэт, публицист. Родился в Харькове. В числе польских предков Ясинского по отцу, который был адвокатом, — киевский митрополит и духовный писатель Варлаам Ясинский. Племянником отца был Якуб Ясинский - польский сатирик и сподвижник генерала Костюшко. Мать - дочь полковника М. Белинского, героя Бородинской битвы. С 11 лет Ясинский начинает писать стихи. Его гимназические годы проходят в Киеве, Нежине и Чернигове (1863–68). Параллельно с литературой Ясинский интересуется естественными науками, увлекается химией и рисованием. В 1868–71 учится на естественном факультете Киевского университета. «Литературной колыбелью» Иеронима Ясинского стала газета «Киевский вестник» (статья «Разрушение сословных перегородок», сентябрь 1870 г.), а также газета «Киевский телеграф», где были опубликованы его ранние очерки, стихи, заметки научного содержания. В 1871 году в связи с женитьбой на учительнице музыки В.П. Ивановой Ясинский оставляет Киевский университет и впервые приезжает в Санкт-Петербург. Здесь он знакомится с братьями Курочкиными, Минаевым, Некрасовым, позднее - с Ап. Майковым, Достоевским, Тургеневым, Плещеевым, Минским, Салтыковым-Щедриным, Гончаровым, Гаршиным, Надсоном; с художниками Репиным (в 1910 году Репин написал портрет И.И. Ясинского), Шишкиным, Крамским, Мясоедовым и др. Работает секретарем «Азиатского вестника», но, не найдя постоянной работы, осенью 1872 года уезжает в Чернигов, где поступает на службу в акцизное управление и приступает к редактированию «Губернского земского сборника». В «Петербургском листке» под различными псевдонимами (всего их было у Ясинского более 30: Максим Белинский, М.Чуносов, Орест Ядовиткин, Кифа, Независимый и др.) публикует ряд своих ранних рассказов. В 1877 году брак с В. Ивановой распался, и Ясинский вместе со своей гражданской женой переводчицей М.Н.

Все книги автора
К. Иероним

Автор

Козлов Артемий Викторович

Все книги автора

Характеристики

Артикул:IL-138882
ISBN:978-5-17-157166-5
Год издания:2023
Возраст:12+
Издательство:АСТ
Серия книг:Видеоигры: глубокое погружение
Страниц:384
Тип обложки:Твердая обложка
Тип бумаги:Офсетная
Габариты:143 × 218 × 25 мм
Вес (г):472
Авторы:Мария Важенич,Артемий Козлов,К. Иероним,Козлов Артемий Викторович

С этой книгой читают

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
841 ₽
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Алексей Горбатов
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
841 ₽
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Серж Фонберштейн
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
841 ₽
Сделай видеоигру один и не свихнись
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
841 ₽
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Ольга Козлова
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
732 ₽
Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы
Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы
Иероним К.
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
919 ₽
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Пименов Михаил Андреевич
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
792 ₽
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Иван Василенко
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
841 ₽
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Леонид Мойжес
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
792 ₽
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Денис Петришин
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
841 ₽
Мы
Мы
Игорь Прокопенко
Всемирная литература (новое оформление)
320 ₽
Миссия России. В поисках русской идеи
Миссия России. В поисках русской идеи
Борис Корчевников
Борис Корчевников и телеканал "СПАС". Совместный книжный проект
689 ₽
Игорь Грабарь. Жизнь и творчество
Игорь Грабарь. Жизнь и творчество
Елизавета Ефремова
Искусство. Новый взгляд
200 ₽
Нет в наличии
Ценности и антиценности западного мира. Тирания добра
Ценности и антиценности западного мира. Тирания добра
Ги Меттан
Настоящая геополитика
Твердая обложка
774 ₽
О хождении во льдах
О хождении во льдах
Вернер Херцог
Individuum
605 ₽
Искушение государством. Человек и вертикаль власти 300 лет в России и мире
Искушение государством. Человек и вертикаль власти 300 лет в России и мире
Яков Миркин
Экономические миры
Твердая обложка
200 ₽
Нет в наличии
771 ₽1 651 ₽
−53%