IndigolibraКнижный интернет-магазин
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Издательства
  • Авторы
  • Серии
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Бонусы
  • Афиша
  • Блог
  • Трекер чтения
  • Сотрудничество
  • Контакты
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Издательства
  • Авторы
  • Серии
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Бонусы
IndigolibraКнижный интернет-магазин

Объединяем авторов, читателей и всех, кому есть что сказать о книгах, — чтобы они оказались друг перед другом.

Наведите камеру смартфона: внутри ссылка на канал

Навигация
  • Главная
  • О магазине
  • Каталог
  • Афиша
  • Блог
  • Трекер чтения
  • Установить приложение
  • Бонусы
  • Сотрудничество
  • Контакты
Каталог
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Авторы и персоны
  • Серии
  • Издательства
Контакты
support@indigolibra.ru
+7 922 932 49 25
Пн–Пт 10:00–20:00, Екатеринбург
Новости блога
Принимаем к оплате
СБПМИРVISA
Оплата черезЮKassa

Оплата банковскими картами (МИР, Visa, Mastercard) и через СБП проходит на защищённой странице платёжного сервиса ЮKassa. Данные карты на сайте магазина не сохраняются. Условия покупки, доставки и возврата — в пользовательском соглашении и правилах возврата. Реквизиты продавца — на странице контактов.

© 2026 Indigolibra543dad5
КонфиденциальностьCookiesСоглашениеВозвратДоставкаКонтакты
  • Трекер
  • Избранное
  • Корзина
  1. Главная
  2. Каталог
  3. Наука и образование
  4. Научно-популярная литература
  5. Информационные технологии
  6. Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
  1. Главная
  2. Каталог
  3. Наука и образование
  4. Научно-популярная литература
  5. Информационные технологии
  6. Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх

Авторы: Ольга Козлова, Козлова Ольга Сергеевна

Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх

Серия:
Видеоигры: глубокое погружение

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.

256 страниц·Твердая обложка·АСТ·2025·16+·ISBN: 978-5-17-168958-2

−55%732 ₽1612 ₽
В наличии

Доставка от 185 ₽

Бесплатно от 2 000 ₽ в Екатеринбурге, от 4 000 ₽ в Москве, от 5 000 ₽ в СПб

Оригинал Проверка перед отправкой Возврат

Похожие по содержанию

Автор

Ольга Козлова

Все книги автора

Автор

Козлова Ольга Сергеевна

Все книги автора

Характеристики

Артикул:IL-139374
ISBN:978-5-17-168958-2
Год издания:2025
Возраст:16+
Издательство:АСТ
Редакция:Времена
Серия книг:Видеоигры: глубокое погружение
Страниц:256
Тип обложки:Твердая обложка
Тип бумаги:Офсетная
Габариты:145 × 220 × 18 мм
Вес (г):334
Авторы:Ольга Козлова,Козлова Ольга Сергеевна

С этой книгой читают

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Леонид Мойжес
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
792 ₽
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Денис Петришин
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
841 ₽
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Серж Фонберштейн
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
841 ₽
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Иван Василенко
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
841 ₽
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Алексей Горбатов
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
841 ₽
Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы
Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы
Иероним К.
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
919 ₽
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Пименов Михаил Андреевич
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
792 ₽
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
841 ₽
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Мария Важенич
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
771 ₽
Нет в наличии
Сделай видеоигру один и не свихнись
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
Видеоигры: глубокое погружение
Твердая обложка
841 ₽
Компьютер и ноутбук для новичков. Большой понятный самоучитель. С самых азов, подробно и «по полочкам»
Компьютер и ноутбук для новичков. Большой понятный самоучитель. С самых азов, подробно и «по полочкам»
Иван Жуков
Современный самоучитель
Твердая обложка
200 ₽
Нет в наличии
Электрика. Популярная энциклопедия
Электрика. Популярная энциклопедия
Альберт Джексон
Мастер Золотые руки. Все самое важное и нужное
Твердая обложка
200 ₽
Нет в наличии
Смартфон. САМЫЙ простой и САМЫЙ быстрый самоучитель. Руководство для любого возраста
Смартфон. САМЫЙ простой и САМЫЙ быстрый самоучитель. Руководство для любого возраста
Иван Жуков
Новейший самоучитель
Твердая обложка
541 ₽
Нет в наличии
Node.js. Самое полное руководство для веб-разработчиков. В примерах от сообщества Stack Overflow
Node.js. Самое полное руководство для веб-разработчиков. В примерах от сообщества Stack Overflow
Быстрый старт в программирование
Мягкая обложка
1 113 ₽
JavaScript, только самое нужное
JavaScript, только самое нужное
Юбер Боссо (JackPotte)
IT для начинающих и опытных
Мягкая обложка
750 ₽
Объектно-ориентированное программирование на Pythone с нуля
Объектно-ориентированное программирование на Pythone с нуля
Программирование от А до C++
Мягкая обложка
1 312 ₽
732 ₽1 612 ₽
−55%