IndigolibraКнижный интернет-магазин
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Издательства
  • Авторы
  • Серии
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Бонусы
  • Афиша
  • Блог
  • Трекер чтения
  • Сотрудничество
  • Контакты
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Издательства
  • Авторы
  • Серии
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Бонусы
IndigolibraКнижный интернет-магазин

Объединяем авторов, читателей и всех, кому есть что сказать о книгах, — чтобы они оказались друг перед другом.

Наведите камеру смартфона: внутри ссылка на канал

Навигация
  • Главная
  • О магазине
  • Каталог
  • Афиша
  • Блог
  • Трекер чтения
  • Установить приложение
  • Бонусы
  • Сотрудничество
  • Контакты
Каталог
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Авторы и персоны
  • Серии
  • Издательства
Контакты
support@indigolibra.ru
+7 922 932 49 25
Пн–Пт 10:00–20:00, Екатеринбург
Новости блога
Принимаем к оплате
СБПМИРVISA
Оплата черезЮKassa

Оплата банковскими картами (МИР, Visa, Mastercard) и через СБП проходит на защищённой странице платёжного сервиса ЮKassa. Данные карты на сайте магазина не сохраняются. Условия покупки, доставки и возврата — в пользовательском соглашении и правилах возврата. Реквизиты продавца — на странице контактов.

© 2026 Indigolibra543dad5
КонфиденциальностьCookiesСоглашениеВозвратДоставкаКонтакты
  • Трекер
  • Избранное
  • Корзина
  1. Главная
  2. Каталог
  3. Компьютерная литература
  4. Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней
  1. Главная
  2. Каталог
  3. Компьютерная литература
  4. Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней

Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней

Серия:
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

ВАЖНО НЕ ПРОСТО ЗАКРЫВАТЬ ЗАДАЧИ, А РАБОТАТЬ НАД ЧЕМ-ТО, ЧТО НАХОДИТ ГЛУБОКИЙ ВНУТРЕННИЙ ОТКЛИК! Василий Скобелев — левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Сейчас Василий руководит направлением левел-дизайна в студии Clockwork Drakkar и онлайн-школе «Нарраторика». Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр. Вас ждет: – Неформальное общение. Вы — друг, с которым делятся интересными находками. – Полезный материал, подходящий не только новичкам и активным разработчикам, но и любознательным читателям. – 100 практических советов, которые можно и нужно вырезать из книги как шпаргалку! «Хорошая книга говорит просто о главном — и именно такой является книга Василия. В доступной форме автор делится личным опытом и оригинальным взглядом на профессию дизайнера уровней. Будь вы новичком или ветераном индустрии, наверняка отрокете для себя что-то новое. А эта книга обязательно станет отличным дополнением вашей библиотеки». — Михаил Кадиков, автор блога и книг по левел-дизайну

320 страниц·Эксмо·12+·ISBN: 978-5-04-228246-1

−32%1857 ₽2737 ₽
В наличии

Доставка от 185 ₽

Бесплатно от 2 000 ₽ в Екатеринбурге, от 4 000 ₽ в Москве, от 5 000 ₽ в СПб

Оригинал Проверка перед отправкой Возврат

Похожие по содержанию

Характеристики

Артикул:IL-167006
ISBN:978-5-04-228246-1
Возраст:12+
Издательство:Эксмо
Серия книг:Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Страниц:320
Тип бумаги:Офсетная
Габариты:162 × 235 × 21 мм
Вес (г):635

С этой книгой читают

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание
Константин Сахнов
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 494 ₽
Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
Елена Худенко
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
242 ₽
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Константин Сахнов
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
200 ₽
Нет в наличии
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Наталья Андрианова
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
200 ₽
Нет в наличии
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
Андрей Корягин
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 494 ₽
Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали
Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали
Александр Толкач
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
816 ₽
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
200 ₽
Нет в наличии
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Наталья Андрианова
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 161 ₽
Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии
Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии
Владимир Сечкарев
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 857 ₽
Нет в наличии
Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр
Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр
Василий Овчинников
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 058 ₽
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Александр Торговкин
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
349 ₽
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Алексей Савченко
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 585 ₽
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
287 ₽
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Ольга Максименкова
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
2 401 ₽
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Наталья Андрианова
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 312 ₽
Python для Data Science для чайников, 3-е издание
Python для Data Science для чайников, 3-е издание
Джон Пол Мюллер
Для чайников
Твердая обложка
1 857 ₽
1 857 ₽2 737 ₽
−32%