Автор книги, Бенджамин Бауэр, эксперт в индустрии ААА-игр. За свой 20-летний опыт Бен занимал руководящие должности в Ubisoft и Crytek, а в последней он работает и по сей день как левел-дизайн директор Hunt Showdown 1986.Вас ждет комплексное руководство по созданию игровых миров: от основ до карьерного роста. Вы освоите социальные навыки, навыки коммуникации, построение мира, дизайн уровней и продакшен.Эта книга будет интересна всем дизайнерам уровней (начинающим и опытным), контент-менеджерам и руководителям игровых студий, желающим повысить свой профессиональный уровень.Вы узнаете:– как коммуницировать с командой, презентовать идеи и выживать в условиях жёстких дедлайнов;– каким образом можно общаться с игроком через уровни, не прибегая к словам;– как избежать типовых ошибок и создавать миры, в которые захочется возвращаться;– советы как правильно составить портфолио и получить работу в индустрии.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.