IndigolibraКнижный интернет-магазин
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Издательства
  • Авторы
  • Серии
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Бонусы
  • Афиша
  • Блог
  • Трекер чтения
  • Сотрудничество
  • Контакты
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Издательства
  • Авторы
  • Серии
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Бонусы
IndigolibraКнижный интернет-магазин

Объединяем авторов, читателей и всех, кому есть что сказать о книгах, — чтобы они оказались друг перед другом.

Наведите камеру смартфона: внутри ссылка на канал

Навигация
  • Главная
  • О магазине
  • Каталог
  • Афиша
  • Блог
  • Трекер чтения
  • Установить приложение
  • Бонусы
  • Сотрудничество
  • Контакты
Каталог
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Авторы и персоны
  • Серии
  • Издательства
Контакты
support@indigolibra.ru
+7 922 932 49 25
Пн–Пт 10:00–20:00, Екатеринбург
Новости блога
Принимаем к оплате
СБПМИРVISA
Оплата черезЮKassa

Оплата банковскими картами (МИР, Visa, Mastercard) и через СБП проходит на защищённой странице платёжного сервиса ЮKassa. Данные карты на сайте магазина не сохраняются. Условия покупки, доставки и возврата — в пользовательском соглашении и правилах возврата. Реквизиты продавца — на странице контактов.

© 2026 Indigolibra543dad5
КонфиденциальностьCookiesСоглашениеВозвратДоставкаКонтакты
  • Трекер
  • Избранное
  • Корзина
  1. Главная
  2. Каталог
  3. Культура и искусство
  4. Дизайн
  5. Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
  1. Главная
  2. Каталог
  3. Культура и искусство
  4. Дизайн
  5. Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

Автор: Дакс Гэзеуэй

Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

Серия:
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Игра мечты начинается с продуманного дизайна! Игры становятся сложнее, а ожидания игроков все выше, поэтому разработчикам не обойтись без дизайна игровых систем. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой. Дакс Гэзеуэй, опытный гейм-дизайнер, участвовавший в разработке крупных ААА-игр по вселенным Star Wars и Marvel, понимает насколько важен системный дизайн для успеха проекта. Эта книга станет отличной отправной точкой на пути к созданию игры мечты. С ней вы: - Изучите основы дизайна игровых систем и смежных с ним дисциплин. - Научитесь работать с популярными инструментами для системного дизайна. - Узнаете, как придумывать игровые системы с нуля. - Разберетесь, как создавать атрибуты игровых объектов и их числовые выражения. - Поймете, как оценивать и настраивать игровой баланс. - Освоите тестирование игровых систем. - Научитесь работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт. «Введение в дизайн игровых систем» будет полезна начинающим гейм-дизайнерам, инди-разработчикам, дизайнерам бумажных RPG и других аналоговых игр, а также профессионалам индустрии, которые хотят лучше разобраться в системном дизайне. «Эта книга — тот редкий случай, когда опытный гейм-дизайнер рассказывает об игровом балансе увлекательно и просто. У книги есть все шансы стать настольной для многих гейм-дизайнеров и разработчиков игр независимо от их профессионального уровня». — Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества «Манжеты ГД»

448 страниц·Эксмо·12+·ISBN: 978-5-04-167362-8

−30%1857 ₽2657 ₽
Нет в наличии

Доставка от 185 ₽

Бесплатно от 2 000 ₽ в Екатеринбурге, от 4 000 ₽ в Москве, от 5 000 ₽ в СПб

Оригинал Проверка перед отправкой Возврат

Похожие по содержанию

Автор

Дакс Гэзеуэй

Все книги автора

Характеристики

Артикул:IL-148627
ISBN:978-5-04-167362-8
Возраст:12+
Издательство:Эксмо
Редакция:Бомбора
Серия книг:Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Страниц:448
Тип бумаги:Офсетная
Габариты:162 × 235 × 25 мм
Вес (г):733
Автор:Дакс Гэзеуэй

С этой книгой читают

Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Оливер Вильяр
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
2 855 ₽
Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа
Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа
Майк Гейг
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
200 ₽
Нет в наличии
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Роберт Зубек
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 494 ₽
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходент
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
200 ₽
Нет в наличии
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Джейми Мэдиган
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 675 ₽
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Ханна Никлин
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 766 ₽
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Майк Гейг
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
478 ₽
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание
Джонатан Купер
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
2 492 ₽
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Роберт Дентон Брайант
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 010 ₽
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание
Кристофер Тоттен
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
2 492 ₽
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Уинифред Филлипс
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
320 ₽
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 113 ₽
Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
Бенджамин Бауэр
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
2 492 ₽
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Тобиас Хойсне
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
2 038 ₽
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 403 ₽
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Филипп О’Коннор
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
962 ₽
1 857 ₽2 657 ₽
−30%