IndigolibraКнижный интернет-магазин
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Издательства
  • Авторы
  • Серии
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Бонусы
  • Афиша
  • Блог
  • Трекер чтения
  • Сотрудничество
  • Контакты
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Издательства
  • Авторы
  • Серии
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Бонусы
IndigolibraКнижный интернет-магазин

Объединяем авторов, читателей и всех, кому есть что сказать о книгах, — чтобы они оказались друг перед другом.

Наведите камеру смартфона: внутри ссылка на канал

Навигация
  • Главная
  • О магазине
  • Каталог
  • Афиша
  • Блог
  • Трекер чтения
  • Установить приложение
  • Бонусы
  • Сотрудничество
  • Контакты
Каталог
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Авторы и персоны
  • Серии
  • Издательства
Контакты
support@indigolibra.ru
+7 922 932 49 25
Пн–Пт 10:00–20:00, Екатеринбург
Новости блога
Принимаем к оплате
СБПМИРVISA
Оплата черезЮKassa

Оплата банковскими картами (МИР, Visa, Mastercard) и через СБП проходит на защищённой странице платёжного сервиса ЮKassa. Данные карты на сайте магазина не сохраняются. Условия покупки, доставки и возврата — в пользовательском соглашении и правилах возврата. Реквизиты продавца — на странице контактов.

© 2026 Indigolibra543dad5
КонфиденциальностьCookiesСоглашениеВозвратДоставкаКонтакты
  • Трекер
  • Избранное
  • Корзина
  1. Главная
  2. Каталог
  3. Культура и искусство
  4. Дизайн
  5. Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
  1. Главная
  2. Каталог
  3. Культура и искусство
  4. Дизайн
  5. Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

Автор: Ханна Никлин

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

Серия:
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

ИГРЫ — ЭТО НЕ ТОЛЬКО ГЕЙМПЛЕЙ, НО И СИЛА ИСТОРИИ! Эта книга — проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло — понятные инструменты, структура и процессы. Книга устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста — к форматам игрового текста, затем — к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений. Вы узнаете: • Какие форматы текста в играх существуют и как подобрать регистр, тон и подачу. • Как мыслить структурно: связывать темы, механики и темп истории. • Как строить процесс: инструменты, упражнения и рабочие ритуалы сценариста на разных этапах. • Как давать и получать фидбек, готовить плейтесты и отстаивать замысел проекта. • Что учесть на финальном отрезке: локализация, озвучка, доступность, документация. «Книга по писательскому мастерству для игровых сценаристов — это именно то, чего нам не хватает. К тому же автор, Ханна Никлин, сценаристка Mutazione, фокусируется не только на внутриигровых текстах, но и на специфике инди-игр с небольшими бюджетами, что сейчас очень актуально для отечественного рынка. Учебник подойдет студентам — гейм-дизайнерам и нарративщикам, разработчикам собственных проектов и всем, кому интересен сторителлинг в видеоиграх». — Мария Кочакова, сценарист видеоигр, нарративный дизайнер, инди-разработчик, директор онлайн-школы «Нарраторика»

336 страниц·Эксмо·12+·ISBN: 978-5-04-214646-6

−33%1766 ₽2646 ₽
В наличии

Доставка от 185 ₽

Бесплатно от 2 000 ₽ в Екатеринбурге, от 4 000 ₽ в Москве, от 5 000 ₽ в СПб

Оригинал Проверка перед отправкой Возврат

Похожие по содержанию

Автор

Ханна Никлин

Все книги автора

Характеристики

Артикул:IL-122323
ISBN:978-5-04-214646-6
Возраст:12+
Издательство:Эксмо
Серия книг:Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Страниц:336
Тип бумаги:Офсетная
Габариты:162 × 235 × 19 мм
Вес (г):558
Автор:Ханна Никлин

С этой книгой читают

Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации
Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации
Том Шэннон
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
200 ₽
Нет в наличии
Unreal Engine VR для разработчиков
Unreal Engine VR для разработчиков
Митч Макеффри
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 676 ₽
Нет в наличии
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание
Кристофер Тоттен
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
2 492 ₽
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Роберт Зубек
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 494 ₽
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Уинифред Филлипс
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
320 ₽
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
435 ₽
Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы
Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы
Ким Нордстрем
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 494 ₽
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 403 ₽
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Тобиас Хойсне
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
2 038 ₽
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Дакс Гэзеуэй
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 857 ₽
Нет в наличии
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Венди Деспейн
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
391 ₽
Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа
Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа
Майк Гейг
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
200 ₽
Нет в наличии
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 113 ₽
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Филипп О’Коннор
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
962 ₽
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание
Джонатан Купер
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
2 492 ₽
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Майк Гейг
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
478 ₽
1 766 ₽2 646 ₽
−33%