IndigolibraКнижный интернет-магазин
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Издательства
  • Авторы
  • Серии
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Бонусы
  • Афиша
  • Блог
  • Трекер чтения
  • Сотрудничество
  • Контакты
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Издательства
  • Авторы
  • Серии
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Бонусы
IndigolibraКнижный интернет-магазин

Объединяем авторов, читателей и всех, кому есть что сказать о книгах, — чтобы они оказались друг перед другом.

Наведите камеру смартфона: внутри ссылка на канал

Навигация
  • Главная
  • О магазине
  • Каталог
  • Афиша
  • Блог
  • Трекер чтения
  • Установить приложение
  • Бонусы
  • Сотрудничество
  • Контакты
Каталог
  • Новинки
  • Популярное
  • Бестселлеры
  • Циклы
  • Глобальные циклы
  • Авторы и персоны
  • Серии
  • Издательства
Контакты
support@indigolibra.ru
+7 922 932 49 25
Пн–Пт 10:00–20:00, Екатеринбург
Новости блога
Принимаем к оплате
СБПМИРVISA
Оплата черезЮKassa

Оплата банковскими картами (МИР, Visa, Mastercard) и через СБП проходит на защищённой странице платёжного сервиса ЮKassa. Данные карты на сайте магазина не сохраняются. Условия покупки, доставки и возврата — в пользовательском соглашении и правилах возврата. Реквизиты продавца — на странице контактов.

© 2026 Indigolibra543dad5
КонфиденциальностьCookiesСоглашениеВозвратДоставкаКонтакты
  • Трекер
  • Избранное
  • Корзина
  1. Главная
  2. Каталог
  3. Компьютерная литература
  4. Компьютерные игры
  5. Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
  1. Главная
  2. Каталог
  3. Компьютерная литература
  4. Компьютерные игры
  5. Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание

Автор: Майк Гейг

Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание

Серия:
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Unity — один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы освоите игровой движок Unity, лежащий в основе многих популярных игр. Книга нацелена на начинающих игровых разработчиков. В ходе 24 уроков вы освоите теорию от самых основ до сложной игровой физики и анимации и разработаете свои первые игры на Unity. Каждый урок вытекает из предыдущего, что позволит вам повторять полученные знания, а упражнения помогут закрепить их! Пошаговые инструкции познакомят вас с часто встречающимися задачами разработки в Unity. Практические, реальные примеры продемонстрируют, как применять навыки. Контрольные вопросы и упражнения помогут вам протестировать свои знания и расширить навыки. Примечания и советы подскажут комбинации клавиш и решения. Прочитав эту книгу, вы научитесь: • Создавать игровые объекты и работать с ними. • Назначать шейдеры, материалы и текстуры для любых 3D-объектов. • Писать скрипты на C#, начиная от сбора данных и заканчивая созданием сложных моделей поведения. • Интегрировать окружающий 2D- и 3D-звук в свои игры. • Модифицировать игры для мобильных платформ. • Создавать потрясающие игровые миры с помощью наборов инструментов Unity для ландшафта и окружающей среды. • Внедрять простые и интуитивно понятные пользовательские интерфейсы. • Создавать фантастические эффекты с помощью системы частиц. • Работать со светом и освещением в играх. • Быстро создавать повторно используемые игровые объекты с помощью префабов. • Взаимодействовать со встроенными и настраиваемыми контроллерами персонажей. • Эффективно использовать инструментарий и ресурсы движка Unity. • Добавлять «финальные штрихи» и готовить игру к релизу. Автор книги Майке Гейг — профессионал Unity Technologies, руководящий информационно-образовательным направлением. Майк Гейг имеет богатый опыт независимого игрового разработчика и преподавателя! Приобретите теоретические знания об игровом движке Unity и создайте небольшое портфолио игр, которое пригодится вам в будущем.

448 страниц·Эксмо·12+·ISBN: 978-5-04-165968-4

−65%478 ₽1358 ₽
В наличии

Доставка от 185 ₽

Бесплатно от 2 000 ₽ в Екатеринбурге, от 4 000 ₽ в Москве, от 5 000 ₽ в СПб

Оригинал Проверка перед отправкой Возврат

Похожие по содержанию

Автор

Майк Гейг

Все книги автора

Характеристики

Артикул:IL-149718
ISBN:978-5-04-165968-4
Возраст:12+
Издательство:Эксмо
Серия книг:Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Страниц:448
Тип бумаги:Офсетная
Габариты:162 × 235 × 23 мм
Вес (г):686
Автор:Майк Гейг

С этой книгой читают

Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Роберт Зубек
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 494 ₽
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание
Джонатан Купер
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
2 492 ₽
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 113 ₽
Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы
Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы
Ким Нордстрем
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 494 ₽
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 058 ₽
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходент
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
200 ₽
Нет в наличии
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Тобиас Хойсне
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
2 038 ₽
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Оливер Вильяр
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
2 855 ₽
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Венди Деспейн
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
391 ₽
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Роберт Дентон Брайант
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 010 ₽
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
435 ₽
Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
Бенджамин Бауэр
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
2 492 ₽
Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа
Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа
Майк Гейг
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
200 ₽
Нет в наличии
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Дакс Гэзеуэй
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 857 ₽
Нет в наличии
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание
Кристофер Тоттен
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
2 492 ₽
Unreal Engine VR для разработчиков
Unreal Engine VR для разработчиков
Митч Макеффри
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
1 676 ₽
Нет в наличии
478 ₽1 358 ₽
−65%